भारत के डीपीआईआईटी ने एफडीआई के लिए ऑनलाइन 'गेम ऑफ स्किल' को 'गेम ऑफ चांस' से अलग किया है, जिससे भारत को वैश्विक गेमिंग नेता बनाने के प्रधानमंत्री मोदी के लक्ष्य का समर्थन किया जा रहा है।

भारत के डीपीआईआईटी ने एफडीआई के लिए ऑनलाइन 'गेम ऑफ स्किल' को 'गेम ऑफ चांस' से अलग करने का प्रयास किया है, क्योंकि ऑनलाइन स्किल गेम में काफी वृद्धि की संभावना है। प्रधानमंत्री श्री नरेन्द्र मोदी ने भारतीय पेशेवरों को वैश्विक गेमिंग बाजार का नेतृत्व करने के लिए प्रोत्साहित किया है, जिसका उद्देश्य भारत को उद्योग में वैश्विक नेता के रूप में स्थापित करना है। भारत का ऑनलाइन गेमिंग उद्योग, सबसे तेजी से बढ़ता मोबाइल गेमिंग बाजार, 2028 तक 6 बिलियन डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है।

August 20, 2024
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