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यूनिटी टेक्नोलॉजीज रनटाइम शुल्क को छोड़ देती है, सदस्यता मॉडल पर लौटती है और मूल्य निर्धारण को समायोजित करती है।
यूनिटी टेक्नोलॉजीज ने अपने विवादास्पद रनटाइम शुल्क को रद्द कर दिया है, जो महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया के कारण गेम इंस्टॉलेशन के आधार पर डेवलपर्स से शुल्क लेता है।
सीईओ मैथ्यू ब्रोमबर्ग ने सीट-आधारित सदस्यता मॉडल पर लौटने की घोषणा की, जिसमें यूनिटी पर्सनल मुफ्त बनी हुई है और इसकी राजस्व सीमा $ 200,000 तक बढ़ गई है।
यूनिटी प्रो में 8% की कीमत वृद्धि देखी जाएगी, जबकि एंटरप्राइज को 1 जनवरी, 2025 से 25% की वृद्धि का सामना करना पड़ेगा।
यह बदलाव विकासकर्ता के साथ भरोसा उत्पन्न करने का लक्ष्य रखता है तथा खेल विकास निवेशों का समर्थन करता है.
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Unity Technologies abandons Runtime Fee, reverts to subscription model and adjusts pricing.