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युवा चीनी उपभोक्ता एनीमे, कॉमिक और गेम मर्चेंडाइज पर खर्च करते हुए "गुज़ी अर्थव्यवस्था" में उछाल ला रहे हैं।
युवा चीनी उपभोक्ता भावनात्मक मूल्य के लिए एनीमेशन, कॉमिक और गेम तत्वों की विशेषता वाले "गुज़ी" माल को तेजी से खरीद रहे हैं।
जनरल जेड के बीच लोकप्रिय इस प्रवृत्ति ने नए व्यावसायिक अवसरों को बढ़ावा दिया है, डायमेंशन गो जैसे स्टोरों में पहले महीने की बिक्री में 10 लाख से अधिक युआन देखे गए हैं।
"गुज़ी अर्थव्यवस्था" के 2029 तक 300 अरब युआन से अधिक होने की उम्मीद है, जिससे शॉपिंग मॉल पुनर्जीवित होंगे और युवा उपभोक्ताओं के बीच सामाजिक संबंधों को बढ़ावा मिलेगा।
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Young Chinese consumers are driving a "guzi economy" boom, spending on anime, comic, and game merchandise.