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सोनी के सी. एफ. ओ. ने लाइव सर्विस गेमिंग चुनौतियों को स्वीकार किया लेकिन नोट किया कि ये गेम अब प्रथम-पक्ष सॉफ्टवेयर राजस्व में 40 प्रतिशत का योगदान करते हैं।
सोनी के सी. एफ. ओ., लिन ताओ ने स्वीकार किया कि कंपनी की लाइव सेवा खेल रणनीति को चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिसमें कॉनकॉर्ड और मैराथन जैसे खेलों के साथ असफलताएं शामिल हैं।
इन मुद्दों के बावजूद, ताओ ने नोट किया कि लाइव सेवा गेम अब प्रथम-पक्ष सॉफ्टवेयर राजस्व में लगभग 40 प्रतिशत का योगदान करते हैं, जिसमें हेल्डिवर्स 2, एमएलबी द शो, ग्रैन टूरिज्मो 7 और डेस्टिनी 2 जैसे खिताब अच्छा प्रदर्शन कर रहे हैं।
सोनी अपनी लाइव सेवा पेशकशों को बेहतर बनाने के लिए प्रतिबद्ध है।
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Sony's CFO admits live service gaming challenges but notes these games now contribute 40% of first-party software revenue.