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मोबाइल, ए. आई. और क्षेत्रीय सामग्री द्वारा संचालित भारत के खेल और संवादात्मक मीडिया उद्योग 2030 तक 2.4 अरब डॉलर से बढ़कर 7.8 अरब डॉलर हो जाएंगे।
भारत के डिजिटल गेमिंग और इंटरैक्टिव मीडिया क्षेत्रों के वित्त वर्ष 2030 तक 2.40 करोड़ डॉलर से बढ़कर 7.88 करोड़ डॉलर होने का अनुमान है, जो मोबाइल अपनाने, क्षेत्रीय सामग्री और इन-ऐप खरीदारी से प्रेरित है, जो 2030 तक विज्ञापनों को पार कर जाएगा।
अकेले गेमिंग के 18 प्रतिशत सी. ए. जी. आर. पर 4 अरब 40 करोड़ डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है, जो ए. आई., बी. जी. एम. आई. और फ्री फायर जैसे स्थानीय खिताबों और बढ़ती महिला भागीदारी से प्रेरित है।
ईस्पोर्ट्स सरकारी मान्यता और प्रायोजन द्वारा समर्थित 120 मिलियन डॉलर तक तीन गुना हो जाएगा।
सूक्ष्म नाटक और भक्ति तकनीक सहित संवादात्मक मीडिया 44 करोड़ डॉलर से बढ़कर 3.2 अरब डॉलर हो जाएगा।
70 प्रतिशत से अधिक उपयोगकर्ता छोटे शहरों से हैं, जिसमें 80 प्रतिशत लेनदेन के लिए यू. पी. आई. का उपयोग किया जाता है।
ए. आई. और स्थानीयकरण प्रमुख प्रवर्तक हैं, जबकि 2025 का खेल अधिनियम एक नए राष्ट्रीय आयोग के तहत ई-स्पोर्ट्स को औपचारिक रूप देता है।
इस बीच, पीसी डेवलपर्स ने स्टीम की 30 प्रतिशत कटौती और एल्गोरिदमिक अपारदर्शिता की आलोचना की, बाजार की एकाग्रता पर बढ़ती चिंताओं के बीच कुछ को वैकल्पिक प्लेटफार्मों या प्रत्यक्ष बिक्री की ओर धकेल दिया।
India’s gaming and interactive media industries to grow from $2.4B to $7.8B by 2030, driven by mobile, AI, and regional content.