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भारत में, 80 प्रतिशत मोबाइल उपयोगकर्ता ऑनलाइन सामग्री के लिए भुगतान करते हैं, जिसमें गेमिंग उच्च मूल्य के खर्च और यू. पी. आई. भुगतान को बढ़ावा देता है।
वेंचर कैपिटल फर्म लुमिकाई द्वारा किए गए एक 2024-2025 सर्वेक्षण में पाया गया है कि 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के 80 प्रतिशत भारतीय मोबाइल उपयोगकर्ता ऑनलाइन सामग्री के लिए भुगतान करते हैं, जिसमें गेमिंग प्रमुख खर्च है, विशेष रूप से ₹1,000 से अधिक की खरीद पर।
सोशल मीडिया को पीछे छोड़ते हुए, उच्च-मूल्य वाले लेन-देन में गेमिंग का हिस्सा 70 प्रतिशत और उपयोगकर्ताओं का 49 प्रतिशत ध्यान है।
इंटरैक्टिव मीडिया उपयोगकर्ताओं में से 46 प्रतिशत से अधिक महिलाएं हैं, दो-तिहाई गैर-मेट्रो क्षेत्रों से हैं, और 80 प्रतिशत भुगतान के लिए यू. पी. आई. का उपयोग करते हैं।
कम से कम 40 प्रतिशत तीन या चार सक्रिय सदस्यता बनाए रखते हैं, और लगभग 80 प्रतिशत साप्ताहिक रूप से 1 जीबी से अधिक डेटा का उपभोग करते हैं।
मिड-कोर गेम सबसे लोकप्रिय हैं, जिनमें 50 प्रतिशत उपयोगकर्ता उनके लिए भुगतान करते हैं।
सोशल मीडिया सप्ताह में औसतन 10 घंटे उपयोग करता है, और 33 प्रतिशत नियमित रूप से ज्योतिष ऐप का उपयोग करते हैं।
In India, 80% of mobile users pay for online content, with gaming driving high-value spending and UPI payments.