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एआई ने एक डच पत्थर की स्लैब से 1,500 साल पुराने रोमन युग के बोर्ड गेम के नियमों को समझ लिया, जिससे एक ब्लॉक खेल का पता चला जो सदियों से इसी तरह के ज्ञात खेलों से पहले था।
नीदरलैंड के हीरलेन में पाए गए एक 1,500 साल पुराने रोमन युग के पत्थर के बोर्ड के खोए हुए नियमों को एआई का उपयोग करके समझा गया है, जिससे पता चलता है कि इसका उपयोग संभवतः एक अवरोधक खेल के लिए किया गया था-जहां खिलाड़ी एक-दूसरे को बाधित करते हैं-सदियों से इसी तरह के ज्ञात खेलों से पहले।
शोधकर्ताओं ने ऐतिहासिक यूरोपीय खेलों पर आधारित एआई सिमुलेशन का उपयोग करके चूना पत्थर के स्लैब पर पहनने के पैटर्न का विश्लेषण किया, जिसमें ज्यामितीय रेखाएं हैं।
ए. आई. ने नौ सुसंगत नियम सेटों की पहचान की, जिससे खेल का अस्थायी नाम, लुडस कोरिओवल्ली बना।
एंटीक्विटी में प्रकाशित निष्कर्ष, यूरोप में शुरुआती बोर्ड गेमिंग का सुझाव देते हैं और प्रदर्शित करते हैं कि कैसे AI सीमित ऐतिहासिक संदर्भ के साथ प्राचीन कलाकृतियों से अंतर्दृष्टि को खोल सकता है।
AI deciphers 1,500-year-old Roman-era board game rules from a Dutch stone slab, revealing a blocking game predating similar known games by centuries.