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आघात को याद करने के बाद खेला जाने वाला टेट्रिस जैसा खेल फ्लैशबैक में 90 प्रतिशत की कटौती करता है, जो एक सरल, मापने योग्य पीटीएसडी उपकरण प्रदान करता है।
एक नैदानिक परीक्षण में पाया गया कि एक दर्दनाक स्मृति को याद करने के बाद टेट्रिस के धीमे संस्करण को खेलने से परेशान करने वाले फ्लैशबैक को कम किया जा सकता है, एक विधि जिसे इमेजरी कॉम्पिटिटिंग टास्क इंटरवेंशन (आईसीटीआई) कहा जाता है।
अध्ययन में, आई. सी. टी. आई. का उपयोग करने वाले 40 प्रतिभागियों ने नियंत्रण की तुलना में चार सप्ताह के भीतर 10 गुना कम फ्लैशबैक की सूचना दी, और छह महीने के बाद, 70 प्रतिशत ने कोई घुसपैठ करने वाली यादों की सूचना नहीं दी।
उपचार, जो मस्तिष्क की दृश्य स्थानिक प्रणाली पर कब्जा कर लेता है, को मौखिक आघात की आवश्यकता नहीं होती है, जिससे यह सभी भाषाओं और सेटिंग्स में सुलभ हो जाता है।
शोधकर्ता इसकी सरलता, मापनीयता और स्वास्थ्य कर्मियों और बार-बार आघात के संपर्क में आने वाले अन्य लोगों द्वारा उपयोग की क्षमता पर प्रकाश डालते हैं।
द लैंसेट साइकियाट्री में प्रकाशित और वेलकम द्वारा वित्त पोषित निष्कर्ष बताते हैं कि आई. सी. टी. आई. मौजूदा पी. टी. एस. डी. उपचारों के पूरक के लिए एक कम बाधा वाला डिजिटल उपकरण हो सकता है।
A Tetris-like game played after recalling trauma cuts flashbacks by 90%, offering a simple, scalable PTSD tool.