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फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने रचनात्मक नियंत्रण का हवाला देते हुए ब्लूप्वाइंट के ब्लडबोर्न रीमेक पिच को अस्वीकार कर दिया, जिससे स्टूडियो को बंद कर दिया गया और कोई आधिकारिक रीमेक योजना नहीं बनाई गई।
सोनी की प्रारंभिक रुचि और आशावादी वित्तीय अनुमानों के बावजूद, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने ब्लूप्वाइंट गेम्स के प्रस्तावित ब्लडबोर्न रीमेक को अस्वीकार कर दिया।
रिपोर्ट के अनुसार, निर्देशक हिडेटाका मियाज़ाकी ने यह निर्णय इसलिए लिया क्योंकि फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षक पर रचनात्मक नियंत्रण रखना चाहता था।
रीमेक और अन्य परियोजनाओं को 2025 में एक प्रसिद्ध रीमास्टरिंग कंपनी ब्लूप्वाइंट द्वारा अस्वीकार कर दिया गया था।
ब्लडबोर्न रीमेक का भविष्य अनिश्चित है क्योंकि सोनी ने 2026 की शुरुआत में स्टूडियो को बंद कर दिया था।
किसी औपचारिक योजना की घोषणा नहीं की गई है, और आधुनिक संस्करण के लिए प्रशंसकों की लगातार मांगों के बावजूद, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने यह संकेत नहीं दिया है कि वह परियोजना को बाहरी रूप से आगे बढ़ाने के लिए तैयार होगा।
FromSoftware rejected Bluepoint's Bloodborne remake pitch, citing creative control, leading to the studio's closure and no official remake plans.